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[游戏攻略] 各职业不同玩法加点攻略

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发表于 2021-12-28 13:33:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 永恒三国 于 2021-12-28 13:44 编辑

应回归玩家朋友的要求,详细的介绍说明各职业不同玩法的加点方式。

猛将职业

力猛:主+武力,力红+体魄,力猛主要用于国战打伤害输出。可使用长、短、重3种武器。
反猛:主+反应,反红+体魄,反猛主要用于打王拉王吸收伤害。可使用弓、双手2种武器。
反力猛:主+反应,反红+武力,追求最高攻击,主要用于练级快速刷怪,武器以双手为主。

PS:目前国战都会洗点+体魄为主,也就是俗称的爆体,因为没有足够的血量支撑的话就会站不住,只有站住了才有输出的机会和空间,剩下的点看自己玩的是力还是反,力就+武力,反就+反应。

温馨提示:猛将不能随意胡乱装备武器,只能根据自己玩的力系还是反系拿对武器才能发挥最大能力。
装备长、短、重武器时,每4点武力能增加1点攻击,每8点反应能增加1点攻击。
装备弓、双手武器时,每8点武力能增加1点攻击,每4点反应能增加1点攻击。

豪杰职业

力豪和反豪:加点同力猛和反猛,由于有真劲和狂攻法的加持,使得必杀伤害异常的恐怖,属于瞬间爆发的类型。以国战为主。
智精豪:主+智力,智红+精神,主要以技能打伤害,在真劲的加持下技能的输出也是非常可观的,推荐用加智力属性的短兵武器配大盾。以辅助队友,后排输出为主。
体统豪:根据带兵的数量加够足够的统御,剩下的全部加体魄,如果体魄红了就+智力。体统豪算是比较主流的玩法,也是玩家最喜欢的带兵职业之一,主要用于打王和国战,推荐使用短兵配大盾。

军师职业

智精军:主+智力,智红+精神,同样依靠真劲可以打出可观的技能伤害,多以奶妈的身份出现在打王和副本的场合,国战则在后面输出补伤害。可带长兵棍子配小盾或者短兵扇子配大盾,根据自己的喜好以及智力属性进行选择。
体统军:根据带兵的数量加够足够的统御,剩下的全部加体魄,如果体魄红了就+智力。体统军是带兵最主流的玩法,也是兵王的职业首选,强大的BUFF和超高的加血技能,使得小兵在军师职业下能够持续发挥最大的输出。主要以打王打副本为主,国战中以辅助为主。推荐使用高智力加成短兵配大盾。
力军:加点同力猛,比较冷门的玩法,依靠短兵必杀技-白虹的杀伤范围+真劲打出瞬间爆发伤害,同时也比较依赖装备,属于土豪的玩法,用于国战中突袭敌人。只能用高武力加成属性的短兵配大盾。

方式职业

智精方:主+智力,智红+精神,同样依靠真劲打出爆炸的技能伤害,同时可开启七星吸收部分伤害,使得能游走于任何场合之中,是最主流的玩法。推荐使用高智力高武将伤害的重兵武器为主。
体统方:根据带兵的数量加够足够的统御,剩下的全部加体魄,如果体魄红了就+智力。体统方也是很火热的玩法,召唤高防御的玄武进行顶王清兵,用于打CC级大王。推荐使用高智力短兵配大盾。
卫士



机关士

总结:以上就是各职业的不同流派玩法的加点方式,,因此除了方士以外其他职业都可以主+反应拿双手快速练级,之后再洗点换成自己想玩的流派。



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