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解构游戏设计的五个层面上篇
1、这个方法被称为游戏设计标准,通常由五个不同的部分所组成:核心体验,基础机制,奖惩系统,长期动机以及美学布局。游戏设计的目标是提供给开发者,包括独立开发者以及 游戏开发老手们一个有力的分析和规划工具,并帮助他们去分析游戏的优劣从而学习并完善其未来的游戏。
2、首先,我们需要分析游戏的内部结构。游戏的内部结构包括游戏的玩法、游戏的系统、游戏的规则等等。通过对游戏的内部结构进行分析,我们可以了解游戏的基本规则,游戏的目标和游戏的流程。只有深入了解游戏的内部结构,我们才能更好地理解游戏,并发现游戏中的问题。其次,我们需要分析游戏的设计目的。
3、只有当游戏中存在几个可以互相比较的物品时,这个方法才管用。游戏指标并不适合检验游戏是否有效地使用“自然映射”。设计师面临的挑战是确定和使用众所周知的和易识别 的心理模式。 离散性 “紧密:离散状态或低数值。二进制是最紧密的。例如,最近我们正在玩一个游戏,游戏的对象是一些具有不同移动速度的单位。
4、实际目标:怎么在有限的时间内做最高效的游戏解构 你的设计经验有多丰富,决定了最后拆解的力度以及拆解结果的价值。所以经验(做过类似项目的经验以及设计)、知识(心理学、经济学等知识结构上面的储备)和对游戏的理解。系统 体验和功能的结合。
5、游戏的内容包括角色、故事、场景和关卡设计。从开发层面上来说,内容通常被视为由设计师和制作者(游戏邦注:而不是工程师)负责的游戏部分。无论是推翻邪恶的Ganondorf 还是寻找已经遗失很久的珍宝,游戏的故事主线确属于美学布局中内容的一部分。
2009年的感动中国的十大人物都谁啊
感动中国十大人物事迹及其颁奖词 大爱至善 唐山13位农民 宋志永、杨国明、杨东、王加祥、王得良、宋志先、王宝国、王宝中、曹秀军、尹福、宋久富、杨国平、王金龙,最大的62岁,最小的19岁,唐山市玉田县东八里铺村二组农民。 【事迹】 2008年初,特大雪灾袭击了华南地区,湖南郴州成了一座冰雪中的孤城。
第一棒火炬手:吉吉,女,***登山队运动员。第二棒火炬手:王勇峰,中国登山队队长。第三棒火炬手:尼玛次仁***登山运动管理中心副主任。第四棒火炬手:黄春贵,中国农业大学学生。第五棒火炬手:次仁旺姆,女,***自治区登山学校学生。颁奖词:白的雪,红的火,刺骨的风,激荡的心。
朱邦月 颁奖辞:这个奇特的家庭,集中了世界上最多的苦难,也凝聚了人间最真的情感。头发花白,面带微笑,这位温和而坚定的老人,胸中盛满40年的艰难。他这支拐杖,是一家人的翅膀。他这双肩膀,扛住了生命的重量。卓琳 颁奖辞:彩云之南的才女,黄土高原上的琼英。
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