本篇文章给大家分享三国群英传ol统御,以及三国群英传ol任务攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助。
简略信息一览:
- 1、三国群英传OL中各兵种所需的统御值是多少?
- 2、三国群英传OL猛将加统御带什么
- 3、三国群英传OL里每个职业的武力,智力,精神,反应,体魄,统御有什么用?
- 4、三国群英传OL里,人物的每个属性都有什么用?
- 5、三国群英传OL的武力,智力,反应,精神,体魄和统御各有什么用?
三国群英传OL中各兵种所需的统御值是多少?
1、精神:是加蓝的。用于武将技能。统御:带兵要加统。每个1介兵需要10统,每个2介兵需要15统,每个3介兵需要20统4介需要20统每个5介兵需要25统。去罗马要跑好多个地图,凉州西-西域-大漠-然后一直跑。至于兵F的价格贵贱,要看你是哪个区的,不过这个F一直是很贵的。
2、女义勇兵,需要10统御,到12级时可以转职成飞刀兵,弓骑兵,舞娘等兵种,12级转的兵需要15统御值。当小兵到36级时,又可以转职。转职后每个小兵需要20统御值。当小兵到56级时,可以转职成精锐兵,转职后小兵所需统御仍为当小兵到72级时,可以转职成。
3、统御能力200点,足以带领8个兵,通过增加体魄属性以弥补装备的不足。装备方面,122级的武器血量为4000,强命值约1300多。远程兵以修罗为主,包括4种远程兵,2弩2弩3亲卫1神弓。在单杀CC方面,8个兵足以应对颜良文丑以下的CC,甚至能单杀袁术这样的大CC,主要目标是普通王,而非小CC。
4、普通小兵5统领一个。近卫兵10 60级转了以后是15一个 120转精锐了就是20一个。在士兵那个NPC那里就能买到,点雇佣。貌似狼和鹰占用的统御值少点。
5、统御值:每次升级后按CTRL+A,有5点能力点数可以用来分配到各个能力上,按‘统御’旁边的+号就可以增加统御值了。在CTRL+A里面还有你个人的功勋值。在自己国家的宫殿里点选‘册封官职’里用用功勋值来换官职。义民就是最初的职位。
三国群英传OL猛将加统御带什么
1、猛将是绝对不加统的,就算加统,也只加到20或者25,带一个补血系的兵(舞姬、歌姬)就可以了,这样的话练级起来比较省药。为什么猛将不加统,原因如下:猛将的主要伤害输出是靠加力量点。4点力量等于长兵系、短兵系、重兵系武器伤害+1。
2、解析:武力、反应、智力、精神、统御、体魄等6种。武力:一般只有力猛和力豪才加。对所有的职业来说,每加4点武力就增加1点攻击力。反应:一般只有反猛才加。精神:是加蓝的。用于武将技能。统御:带兵要加统。
3、精神:是加蓝的。用于武将技能。统御:带兵要加统。每个1介兵需要10统,每个2介兵需要15统,每个3介兵需要20统4介需要20统每个5介兵需要25统。体魄:与体力和负重有关,每1点体魄加8点体力。精神:与技有关,每1点精神加8点蓝。反应:与命中率和回避率有关。
4、全加统御,统御加红了就加2智力3体魄或者3智力2体魄,随便你,统御加到230或者250就不用加了,就只加智力和体魄,如果加到230就需要带两本孟德,总之统御要达到260才不再加统御了,这样带10个修罗就没问题了,智统豪既有兵,而且妖刀伤害也不错,打王***都不错。
5、随便你,统御加到230或者250就不用加了,就只加智力和体魄,如果加到230就需要带两本孟德,总之统御要达到260才不再加统御了,这样带10个修罗就没问题了,智统豪既有兵,而且妖刀伤害也不错,打王***都不错。
三国群英传OL里每个职业的武力,智力,精神,反应,体魄,统御有什么用?
三国群英传OL中,玩家可以通过对角色的属性进行加点以提升其战斗能力。共有六种属性:武力、反应、智力、精神、统御、体魄。武力属性对于所有职业的攻击力提升至关重要,每增加4点武力可增加1点攻击力。反应属性主要对反职业角色有加成效果,能增加攻击力与回避值。反职业角色在攻击时容易被对手闪避。
血。精神:是加蓝的。用于武将技能。统御:带兵要加统。每个1介兵需要10统,每个2介兵需要15统,每个3介兵需要20统 4介需要20统 每个5介兵需要25统。
武力、反应、智力、精神、统御、体魄等6种。武力:一般只有力猛和力豪才加。对所有的职业来说,每加4点武力就增加1 点攻击力。反应:一般只有反猛才加。(也有反豪,反军,但这个两个职业不多)对所有的职业来说,每4点反应增加1个攻击力,每10点反应增加一点回避。
三国群英传OL里,人物的每个属性都有什么用?
精神:是加蓝的。用于武将技能。统御:带兵要加统。每个1介兵需要10统,每个2介兵需要15统,每个3介兵需要20统4介需要20统每个5介兵需要25统。去罗马要跑好多个地图,凉州西-西域-大漠-然后一直跑。至于兵F的价格贵贱,要看你是哪个区的,不过这个F一直是很贵的。
三国群英传OL中,玩家可以通过对角色的属性进行加点以提升其战斗能力。共有六种属性:武力、反应、智力、精神、统御、体魄。武力属性对于所有职业的攻击力提升至关重要,每增加4点武力可增加1点攻击力。反应属性主要对反职业角色有加成效果,能增加攻击力与回避值。反职业角色在攻击时容易被对手闪避。
智力:智豪、方士、军师都要加智力,好像是4~5点智力增加魔法攻击力 ,伤害度把鼠标移到技能上就能显示出来,把这个伤害加上你武器增加武将计伤害度,就是在无防御下的伤害值。但武将计伤害不可增加命疗的血和强命的血(武器加持可以)。精神:是加蓝的。8点增加魔法伤害 统御:带兵要加统。
精神:是加蓝的。用于武将技能。统御:带兵要加统。每个1介兵需要10统,每个2介兵需要15统,每个3介兵需要20统4介需要20统每个5介兵需要25统。体魄:与体力和负重有关,每1点体魄加8点体力。精神:与技有关,每1点精神加8点蓝。反应:与命中率和回避率有关。
三国群英传OL的武力,智力,反应,精神,体魄和统御各有什么用?
三国群英传OL中,玩家可以通过对角色的属性进行加点以提升其战斗能力。共有六种属性:武力、反应、智力、精神、统御、体魄。武力属性对于所有职业的攻击力提升至关重要,每增加4点武力可增加1点攻击力。反应属性主要对反职业角色有加成效果,能增加攻击力与回避值。反职业角色在攻击时容易被对手闪避。
精神:是加蓝的。用于武将技能。统御:带兵要加统。每个1介兵需要10统,每个2介兵需要15统,每个3介兵需要20统4介需要20统每个5介兵需要25统。去罗马要跑好多个地图,凉州西-西域-大漠-然后一直跑。至于兵F的价格贵贱,要看你是哪个区的,不过这个F一直是很贵的。
精神:是加蓝的。用于武将技能。统御:带兵要加统。每个1介兵需要10统,每个2介兵需要15统,每个3介兵需要20统 4介需要20统 每个5介兵需要25统。
武力、反应、智力、精神、统御、体魄等6种。武力:一般只有力猛和力豪才加。对所有的职业来说,每加4点武力就增加1 点攻击力。反应:一般只有反猛才加。(也有反豪,反军,但这个两个职业不多)对所有的职业来说,每4点反应增加1个攻击力,每10点反应增加一点回避。
有些猛现在也比较变态,抢王也很牛。反猛加点就是反应红了加体魄,不要听那些反应红了加武力,不好。这中间有个侧重点就是多加体或者多加智力看你自己的了豪杰豪杰有智体统和全统加法方士一般讲都是全智精加法就是智力加红再加精神这样攻击会高点也可以全统加法带四神兽嘎嘎三国群英传2OL。
统驭:增加带兵量,带兵数最大值4只兵,现在可以用2智力换1统御,让能招圣兽的数量一口气全招出来,代价是武将技跟命疗效果会大大降低。三国群英分两大类伤害,物理伤害和法术伤害,物理伤害有斩、刺、射、碎。法术伤害分为水、火、仙、妖。
关于三国群英传ol统御,以及三国群英传ol任务攻略的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。