本篇文章给大家分享三国群英传三的结局有没,以及三国群英传三剧情对应的知识点,希望对各位有所帮助。
简略信息一览:
三国群英传三被俘虏的武将怎样可以救回他?
1、面对这种情况,玩家可以选择通过交涉来解救被俘的武将。交涉的过程需要玩家使用外交手段,可以动之以情,晓之以理,通过谈判来争取不战而赎回己方被俘的武将。除了交涉,另一种解救方式是等待时间。被俘的武将在一段时间后会自动释放,但这需要玩家耐心等待,而不能主动干预。
2、被俘的武将,将暂时无法进行寻访、出征等任何操作,只能通过交涉,主动解救或静待一段时间来释放被俘武将。通过交涉,可以动之以情,晓之以理。不战而赎回已方被俘武将。以上就是小编给大家带来的三国群英传霸王之业俘虏玩法介绍,更多相关攻略请关注三国群英传霸王之业专区。
3、三国群英传Ⅲ中,无限使用内政指令的秘诀是,在内政时间令牌用完后,进入“系统设定”菜单,选择“调整设定”,然后右键退出,不做任何更改。此时你会发现令牌数又恢复了,武将也可以在此工作。重复此步骤,你将发现内政指令数用之不竭。
4、你必须救关羽,一年之后,他会投降了。不过关羽的终极必杀技很牛,叫青龙怒,武器像一头龙,一斩,起码60血啊,山崩地裂啊!是个群体必杀技。在后期的时候,你让刘备佩戴关羽和张飞,战斗的时候会有情义智能,2贯气就有忠勇灌天,威力还可以。3贯气的时候有仁义灌天,群杀的话超牛啊。
三国群英传3历史事件
随着《三国群英传2》的不断走红,奥汀逐渐的意识到了这个系列的价值,于是花了整整三年的时间打造了一款《三国群英传3》。这一作借鉴了大量其他三国游戏的成功之处,加入了复杂的内政系统、历史事件、地形和气候对战局的影响等等新设定,甚至对部队行军也融入了类似霸王的大陆那样的战棋设定。
在《三国群英传Ⅲ》中,内政系统有了革新。不同于前作,新的回合制设计依据君主势力大小决定每月指令数量,势力强大的君主可以分配更多任务给部下,每个月都可以进行内政操作,这使得玩家有更多的机会进行统一大业,战争模式也整合进内政,减少了多线作战的繁琐。
赵云:条件:196年以后百,在北平搜索。马超:条件:190年之前占领西凉,最晚在192年搜索得到马腾,之后就可以静待其成年后加入。徐庶:条件:199年以后,在襄阳搜索。黄忠:条件:185年以后,在长沙搜索。庞统:条件:208年7月以后,在江夏搜索。
貂禅是必须等“连环计”这个历史事件发生才会出现的。之前无论如何搜不到(除非王允死了)。如果你想找貂蝉,可以将存档发送到 ACE--ATTACKER@16COM,我帮你改出来。
三国群英传3孙权结局
1、本教程为大家详细介绍一下三国群英传3攻略,希望对各位玩家有帮助。三国综述三国是继东汉而出现的时代称号,由于魏,蜀,吴三个国家鼎立而得名。史家往往以190年董卓挟汉献帝离开洛阳为三国上限,以280年晋灭吴为三国下限。三国局面的形成东汉中平六年(公元189年)灵帝死,刘辩继立为少帝。
2、一般一个人物如果与其他人物有父子等关系,会由父亲(义父)在其成年时推荐入朝。如果楼上那位兄弟说得没错,你只要等到209年3月就会自动得到。但要注意,如果是赤壁之战以前的剧本,是无论如何得不到该人物的。因为该人物的资料未被写入存档中。
3、没有办法,这是游戏为了增加后期难度,而不得不进行的一项“不太合理”而又无奈的设置。因为电脑的AI确实太弱了,如果不通过带兵数来进行一下强化的话,基本上到了后期,就只有任玩家“宰割”了。
4、三国群英传3女将出场条件为:孙仁,基础能力82/74,必杀技:挑斩,武器用刀。
5、孙刘联姻事件触发条件:208年7月,曹操、刘备、孙权为不同势力君主;诸葛亮在刘备麾下,夏侯敦在曹操麾下,鲁肃、周瑜在孙权麾下;曹操占据襄阳和江陵,刘备占领江夏和赤壁,孙权占领建业,则触发孙刘联盟事件和赤壁之战事件。
三国群英传3问题
在运行三国群英传3时,若开启多个程序,且使用alt+tab切换窗口后回到游戏,可能会出现半屏且模糊不清的花屏问题。***的是,这个问题可以通过窗口化操作来解决。具体步骤如下:首先,打开游戏的安装目录,找到sangoexe的执行文件并创建快捷方式。
遇到三国群英传III安装后无法运行的问题,可以尝试重新下载游戏文件。在5com的官方网站中,可以找到多个版本的三国群英传III,包括1版。建议选择繁体字版本,这样可能会有更好的游戏体验,同时还能享受背景音乐带来的乐趣。下载完成后,点击页面上的“游戏”字样,通常会跳转到游戏安装界面。
在三国群英传3中,兵种相克的关系如下:刀兵克枪兵:刀兵对枪兵具有攻击加成,可以更有效地对抗枪兵部队。枪兵克骑兵:枪兵可以有效地防御和反击骑兵的冲锋,对骑兵具有克制作用。骑兵克刀兵:骑兵在速度和机动性上优于刀兵,能够对刀兵造成较大的威胁和伤害。
在三国群英传3中,兵种相克是一个重要的战术概念。具体来说,兵种相克的关系如下:刀兵克枪兵,枪兵克骑兵,骑兵克刀兵。这种相克关系形成了一个循环,每种兵种都有其优势和对手。因此,在选择兵种时,需要根据敌人的兵种来做出针对性的选择。
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