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三国群英传1和2的区别
最大的区别在于视角由2D变成了3D,除了在画面上完全超越前作外,游戏内容更加丰富,在游戏内容上也有大幅度提升。如国战开放了的海上战争、士兵新增了装备系统等。更多的内容还需要您在游戏中寻找。
状态1是武将所在的队伍编号(所有的部队,包括NPC),一样的状态1代表他们是一队的人。状态2,如果是6,就是出场了,但是被谁砍死了;是5,就是说他们呢,还在大牢里;4就是正常;3到0是可能是在野武将或者没出生或者在以前的历史里死了,我也不能确定。
增加武将,增加名将隐藏属性和必杀技;大量增加武器,宝物;增加进化概念;增加武将培养概念,可通过学习获得高级武将技;可自创武将,能力随心设置。
鱼鳞对鹤翼!《三国群英传》阵法系统介绍
1、行军布阵强调兵种相克,丰富了战斗体系,提升了战斗细节,让每场战斗都独具特色。不同的阵法具备不同属性加成,依据阵法对敌人进行针对性选择,能够达到事半功倍的效果。阵法还能进行升级,属性增强倍数可见。此功能仅需在主界面右侧轻轻一点便可实现。在《三国群英传》中,升级阵容需达到60级。
2、克制是三国群英传2中阵型系统的重要组成部分。不同的阵型之间存在克制关系,类似石头、剪刀、纸的关系。了解并利用这些克制关系,可以在战斗中获得更大的优势。锋矢阵能够克制长蛇阵,因为锋矢阵集中力量可以有效突破长蛇阵的防御;而长蛇阵则可以克制鹤翼阵,因为其稳固的防御能够抵御来自侧翼的攻击。
3、战术思想:左右包抄。鹤翼阵要求大将应有较高的战术指挥能力,两翼张合自如,既可用于抄袭敌军两侧,又可合力夹击突入阵型中部之敌,大将本阵防卫应严,防止被敌突破;两翼应当机动灵活,密切协同,攻击猛烈,否则就不能达到目的。
三国群英传里面阵法和兵种相克,谁能给点自己的心得。或者其他资料...
你要几代的?先给你个群英传6代的 三国群英传6兵种相克关系 步兵克弓兵,被骑兵克。不是那么实用。 驽兵,尸兵的客星,只要前面被阻就不可攻击, 游戏从始至终都比较好用的兵种,但要求和其他兵种配合。具体配合方法,下次的攻略中再说。 黄巾兵克尸兵,也是一个没用的兵种。
方形阵是基础阵型,通常前排部署近战部队,后排部署远程部队。它的特点是稳扎稳打,适合初期战力较弱时使用。圆形阵则强调防御,各部队连接紧密,士兵防御力上升。两翼可部署移动较快的兵种,以机动支援中央的部队。但兵力过于密集,容易在遭受集中型武将技攻击时造成大量伤亡。
《三国群英传8》兵种之间有什么相克的关系,怎么进阶?说到这些,我们还得详细的来分析一下,了解每一个兵种的特性才能在战场上发挥出他们最大的用处。下面是我为大家整理的三国群英传8兵种相克玩法有哪些的经验,希望能够帮到大家。
女兵克大刀,黄巾贼克女兵。弩兵对朴刀8,-8。对蛮族好像是10,-10。对铁锤好像是28,-28。弩兵怕飞刀-56,怕弓箭-46,对付长枪大刀链锤还可以。一般我就带长枪,弓箭两种兵就可以了。此2种兵遇到什么兵种都可以占到便宜。 阵法:方圆锥阵克距型,雁型,鱼丽。
步兵克弓兵;步兵被骑兵克 枪兵克骑兵;枪兵被步兵克 骑兵克步兵;骑兵被枪兵克 女兵克猛兽兵;女兵被骑兵克 黄巾兵克尸兵;黄巾兵被所有兵种克 玩家在本作中,依然扮演君主角色,调度武将军团征战南北、攻城略地,进而击败其它劲敌,建立属于自己的龙图霸业。
关于三国群英传1阵法,以及三国群英传1阵法有什么用的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。