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简略信息一览:
三国群英传online机关士怎么加点?
1、武士一般练武力武士跟反应武士两种;武力武士加武力加体力就行。反应武士加反应加武力O(∩_∩)O。两种玩法都不要加多少智力跟精神还有统的。
2、这个帖子上的比较全面,我就是按照这个加的,***给你!武士根据武器装备的不同分为3大类:短盾型,长兵型,重兵型。(台服信息:120级转职后武士分为虎将和牙将两大类)短盾型 武器配置是短兵和大盾,加点以体魄为主,攻击为辅。
3、一名优秀的术士跟天赋的加法紧密相关,可天赋中那么多需要加点的地方,我们到底应该加在哪里才会使术士的攻击更为强大呢?本文中,以120级的术士为例,就是说我们手中有120个天赋点可以使用,看看到底应该如何处置这些弥足珍贵的点数。首先在加天赋点之前,要确定术士的主修方向。
4、智体系 — 较为主流的加点方式,以智力为主体力为辅的加点,主要趋向法术系的成长。升级方面具有优势,前期成长快;国战中大范围的技能攻击也能很轻易的获得讨敌战绩。武体系 — 以武力为主,体魄为辅,并可适当增加反应。武力为主的加点使投掷武器造成的伤害大幅增加,强化了必杀技能的效果。
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6、武力:与物理攻击力有关,每2点武力加1点攻击力。体魄:与体力和负重有关,每1点体魄加8点体力。精神:与技有关,每1点精神加8点蓝。反应:与命中率和回避率有关。智力:与武将技的攻击力有关,每2点智力加1点武将技攻击力。
三国群英传2ol武士怎么练
武士一般练武力武士跟反应武士两种;武力武士加武力加体力就行。反应武士加反应加武力O(∩_∩)O。两种玩法都不要加多少智力跟精神还有统的。
武器配置是长兵和小盾,加点比较自由,个人观点是以攻击为主,辅以一定的血量。我玩长兵的时候的加点是:7武,2反,剩余体魄。也可以把武力加爆,再加体魄,放弃反应。还有的加点跟上面提到的体武型武士一样。
要是练虎就 100体魄 140左右武力,反应30-60左右不用多。 牙就120体魄以上,30点左右的精神 ,武力比体魄少点没问题。括者留40点统御带2只舞娘(现在便宜极了)。牙将后期可以单挑高级boss ,但虎不行。牙将在国战难被杀(单挑基本赢),但也难抢到人。
要想***就重兵。一般的就长兵。。RMB玩家就 选短兵。能打又能抗。。具体的属性点就看下 17173或者178上面的。。不过现在小兵不吃经验了,选策士带6小兵 很牛的。
比如主修仙水系的术士,可以点满仙术熟练,水术熟练,仙灵镖精通或水灵镖精通中的一项点满,一项点到五,再往下的御飞刀精通和冰雹精通都点满。这样,仙水系的术士就是将灵镖术,冰雹和御飞刀作为伤敌的主要手段了。先说说必加的天赋点数。灵药护心---十点。这个我想练过术士的都知道点满吧。
接着X和Y的技能图竖着往下点。将X系或Y系的单体技能下面的群攻技能点亮。一个五点一个十点。静思十点,这个练级时很省钱。神愈术精通追加五点。如果是带兵术士,建议把最后的十五点分给转魂术十点。
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