文章阐述了关于三国群英传1阵法相克,以及三国群英传1阵法和兵种怎么搭配的信息,欢迎批评指正。
简略信息一览:
单机游戏三国群英传中阵形什么克制什么?
1、第二,利用广域阵型+远程兵种打击对方强力肉搏兵。骑兵是战场上的冲锋***,对方的骑兵往往对我方的主将构成一定威胁,这时使用弩兵+锥型阵就可以大面积杀伤对方的骑兵,等到他们冲上来时已经省不下多少了。用高等级弩兵依照次法克制枪兵也十分有效。第三,利用分散阵型减少对方武将技的伤害。
2、阵形相克一般影响着士兵的攻击力、防御力、移动力以及命中率(士气也有一点影响),越复杂的阵形才持有的能力越多,就拿你说的雁型之阵,个人测试是影响移动力和防御力,就算你阵形已经乱了但是它本身所持有的能力依然还在,所以战场未结束之时,阵形相克是一直保持的。
3、在战斗中,常见兵种包括朴、枪、弓、飞刀、武斗、锤、弩。阵形相克主要体现在方形、锥形、雁形以及一种未提及的十字形阵形上。锥形阵形通常能克制大多数阵形,并在冲锋时效果显著。方形阵形克制锥形,雁形阵形则克制方形。实战中,合理的阵形运用和战术策略同样能逆转被克制的局面。
4、一般兵种相克是骑兵克刀兵、刀兵克弓箭弩兵、弓兵克骑兵枪兵,枪兵克骑兵;总体来说骑兵比较好用,除了枪兵之外基本都可以打。
5、在三国群英传2中,阵型一直都是个可有可无的存在,毕竟在2代的游戏机制里,各种阵型根本起不到决定性的作用,只要将武将放在士兵前面,或者发出全军突击的命令后,所有阵型的效果都差不了太多,但它们之间还是存在克制与被克制关系的。
三国群英传1兵种相生相克表
弓兵克枪兵,铁锤兵,黄巾兵,铁锤兵克朴刀兵 武斗兵克弓兵 链锤兵克枪兵,朴刀兵,铁锤兵,武斗兵,黄巾兵 飞刀兵克链锤兵,枪兵,铁锤兵 另外由于2代影响,搞不清楚在1代里到底是朴刀兵枪兵克武斗兵,还是武斗兵克朴刀兵枪兵了。不过可以告诉你,在1代里,链锤兵和武斗兵是最好用2个兵种。
步兵克弓兵,被骑兵克。不是那么实用。驽兵,尸兵的客星,只要前面被阻就不可攻击, 游戏从始至终都比较好用的兵种,但要求和其他兵种配合。黄巾兵克尸兵,也是一个没用的兵种。驽车,前期还可以,但是后期就不行了,但是配合其他兵种的话那就是另外一回事了。
【相生相克】在三国群英传手游中,刀、枪、弓、骑四大兵种之间的相克不是固定的,完全由部队的自身决定。
三国群英传6兵种相克关系的 步兵克弓箭手,骑兵克。实际并非如此。2。怒江士兵,死去的士兵特邀明星,只要前面是电阻不得攻击比赛从开始到结束使用武器,但要求和其他兵种的。具体的方法,在未来的攻略说。黄巾兵克尸兵,是一个无用的兵种。
投石车配骑兵配木锤兵:相比之下第一种的配法就要比它逊色了。 骑兵配女兵配木锤兵:比第4种的配法更好。 4种和5种兵的搭配在兵种上已经比较齐全,没有了强弱分别。各式各样的搭配都可以说是相生相克的。在这时候就要看你的临场应变了。
三国6,其实最主要的是兵种搭配,兵种相克是次要的,因为武将很容易就到了3阶官衔,就可以带领副将了。
三国群英传1兵种和阵法向克的问题
1、骑兵在对阵朴刀兵和女兵时具有压倒性优势,相对武斗兵、藤甲兵和弓箭兵也占有一定优势,但面对弩兵和蛮兵时处于相对劣势,对枪兵则处于绝对劣势。 朴刀兵在面对弓箭兵和弩兵时表现出色,对女兵也有一定优势,但与其他几种兵种相比则处于下风,尤其是对骑兵时劣势明显。
2、改变的还有飞刀兵,1代是全程的远程兵种,2代变成了半程的远程兵种,相克程度明显不同,1楼的说的很对,其实在1代一个队伍有2个兵种就够了,一个是武斗兵一个是链锤兵,2个兵种配合很爽的 至于阵形对于真正开打时候,阵形相克根本没什么用的。
3、在《三国群英传1》中,兵种之间的相克关系并非固定不变,玩家可以通过合理调配兵种搭配,以及***取适当的战斗策略,来弥补兵种之间的弱点。例如,通过将长锤兵与链锤兵进行组合,可以形成较强的远程和近战能力。同时,合理利用地形和兵种特性,可以进一步提升战斗效率,实现兵种之间的互补和克制。
4、其实一说兵种相克,我第一个想到的就是大刀兵克制武斗兵,绝对是这样,我主要就用这两个兵种。至于状态不稳定,那应该和城防有关系。三国群英传1在内政时有【筑城】一项,就是提高城防用的,如果城防够高,甚至能扭转兵种相克。长枪兵克制铁锤兵,资料已经说明了。
5、步兵克弓兵,被骑兵克。不是那么实用. 弓兵不善近战,要有其它兵种作保护, 其远程攻击才能发挥极大威力(建议每战必带)驽兵不善近战,只要前面被阻就不可攻击,初期其远程长射攻击还行。但到后期就力不从心了,往往杀不了十数人, 敌人已到了面前.. 枪兵克骑兵,被步兵克。
《三国群英传》兵种阵型相克表
1、阵型相克:锥形阵:适合冲锋,对敌方密集阵型有优势。雁形阵:适合远程攻击,特别是配合弓箭兵等远程兵种。方形阵:防御力强,适合抵挡敌方冲锋。圆形阵:灵活性强,适合应对各种突***况。
2、枪兵在对抗骑兵时具有绝对优势,对朴刀兵和藤甲兵也有一定优势,与弓箭兵战斗力相当,但面对女兵、武斗兵、蛮兵、弩兵则相对处于劣势。 弓箭兵除了与枪兵战斗力相当外,与其他兵种均处于劣势。然而,若能合理搭配高防御兵种,可有效对抗枪兵、骑兵、蛮兵等。
3、蛮兵对女兵有绝对优势对骑兵、枪兵、藤甲兵、弓箭兵、朴刀兵有相对优势对弩兵、武斗兵绝对劣势;弓箭兵除与枪兵相对持平外,对其他兵种均处于一定劣势,但如果在前面配合适当的高防御力兵种,则可以有效射杀枪兵、骑兵、蛮兵等兵种。
4、三国群英传3中的兵种相克和阵型相克关系如下:兵种相克: 骑兵:对朴刀兵和女兵有绝对优势;对武斗兵、藤甲兵、弓箭兵有相对优势;对弩兵、蛮兵相对劣势;对枪兵绝对劣势。 朴刀兵:对弓箭兵和弩兵有绝对优势;对女兵有相对优势;对枪兵、藤甲兵、蛮兵、武斗兵相对劣势;对骑兵绝对劣势。
5、三国群英传3兵种相克和阵型相克详解 兵种相克关系 步兵克骑兵:步兵具有地形优势,能有效抵御骑兵的冲锋。 骑兵克炮兵:骑兵机动性强,对固定位置的炮兵形成威胁。 炮兵克步兵:炮兵远程火力覆盖,对密集进攻的步兵形成压制。
三国群英传1的兵种相克问题
1、在《三国群英传1》中,兵种之间的相克关系并非固定不变,玩家可以通过合理调配兵种搭配,以及***取适当的战斗策略,来弥补兵种之间的弱点。例如,通过将长锤兵与链锤兵进行组合,可以形成较强的远程和近战能力。同时,合理利用地形和兵种特性,可以进一步提升战斗效率,实现兵种之间的互补和克制。
2、步兵克弓兵,被骑兵克。不是那么实用. 弓兵不善近战,要有其它兵种作保护, 其远程攻击才能发挥极大威力(建议每战必带)驽兵不善近战,只要前面被阻就不可攻击,初期其远程长射攻击还行。但到后期就力不从心了,往往杀不了十数人, 敌人已到了面前.. 枪兵克骑兵,被步兵克。
3、兵种克制:长兵器(枪锤)克短兵器(扑蛮藤),短兵器克远程(弓飞链),远程克长兵器。武斗兵要特殊一些,暂且算作短兵器吧,对远程能占上风,被锤兵克制,但对枪兵优势明显。藤甲兵介于长短兵器之间。
4、长弓兵,没有大太克关系,对剑兵稍强,被重步兵克。长枪兵,战斗力较差,但天生就可专克骑兵和游骑,也可克猛兽兵。强弩兵,可克剑兵和藤甲兵,功击力较强,被重步兵克。斧骑兵,一兵占二,可克重步兵,被长枪兵克。藤甲兵,没有大太克关系对付谁都差不多,被强弩兵和弩车兵克。
关于三国群英传1阵法相克,以及三国群英传1阵法和兵种怎么搭配的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。