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游戏王arcv为什么称为空前绝后的大烂片
ARC-V 别的不说,这部番一上来就把持续了18年的14格决斗场地给改了,加上了两个灵摆区域。灵摆卡相当随便的能当魔法卡,能当怪兽卡,能当灵摆卡还能当额外卡。如果不去看几遍灵摆规则并且熟练运用,那么ARC-V这部番根本不知道怎么下牙,实际上这部番的点击率也很少。
至于ARCV?别逗,ARCV的收视率比Z高了好几倍,霓虹上网站的好评率非常高,P站上的同人图里,一百张就有十几张就是ARCV的。如果不是因为游戏王太小众,人气必定会更高。游戏王从DM结束后,GX就把游戏王推到了地狱,GX可以说是整个游戏王里最烂的。要剧情没剧情,要决斗决斗一塌糊涂。
甚至很容易推测出剧情的走向,造成了一定的审美疲劳。另外可能的一个因素是,近来的《游戏王》动画更加偏向为卡片销售服务,因此一些剧情的设置和决斗的过程显得很突兀,引起了观众的不适。如《游戏王arcv》的中后期就受到了广泛的差评。好在现在在播出的《游戏王vrains》的评价还是比较高的。
a5***结局出来后我觉得a5动画已经没有任何我不能接受的地方了,贴吧微博集体骂吉田伸和想让吉田伸骨灰飞扬,还有甚者甚至希望上代务能回来,还有没看过a5的人都被剧情梗概震撼到了。
乃亚篇属于动画原创篇章,因为动画的进度赶上了***,为了加长剧情,甚至可以说是为推销卡牌游戏,卖新卡而创建新的剧情。乃亚篇的开端就是个很大的问题,决斗艇失控发生故障时,杏子、静香、马利克作为完全不符合人设,为了推进剧情强行给人物降智。
《游戏王ARC-V》是一部以卡牌游戏为背景的动画,讲述了主人公樱木优矢在参加各种决斗比赛中成长,最终打败邪恶势力的故事。在动画的大结局中,樱木优矢和他的朋友们发现原来他们所处的世界是由四个不同的维度所组成,这些维度曾经相互分裂,导致世界上出现了各种各样的决斗游戏。
游戏王我的卡组
1、假的卡有魂的李雷,死之终章(支付1000点生命值给对方8000伤害卡组也可以发动),冥界亡灵(支付1500点生命值卡组手牌墓地除外都可召唤不受任何限制攻守无限大),D力量,D喷射,武藤游戏用时间的流逝,奥利哈刚的3结界,奥利哈刚的魔封剑,奥利哈刚的地狱,混沌的奥利哈刚黄金之虹。
2、不要把三个结界都加上,只需加第一个就可以了。不然是浪费牌组资源!2:只要放一张神鹰的羽毛扫就可以了,再来就是一张哈努比赤的裁决。
3、这是我的白龙 魔物:青眼白龙 青眼白龙 青眼白龙 白龙圣骑士 白龙圣骑士 白龙圣骑士 正义伙伴—海马人 标枪龙 标枪龙 巨斧龙人 ***龙 多鲁多拉 龙君主—-龙的支配者 龙君主—-龙的支配者 神龙—拉和那洛古 神龙—拉和那洛古 万手神 万手神 电子龙 青眼的光龙 融合卡组:五帝龙F。D。
4、自己的卡组的卡张数为2的时候对方发动「レベル调整」。效果处理时自己卡组张数变为0,此时点不败北。(下此需要从卡组抽卡而卡组的卡不够抽时败北)例2 自己的卡组的卡张数为1的时候发动「レベル调整」。效果处理时卡组的卡不够抽,在那个时点败北。
5、主卡组方面,没有1张陷阱,所以对面夜摄完全没用,旋风只能等我的我我我复仇了。但没陷阱并不是没有坑,3护封剑1守卫者2格斯这些手坑都能妥妥的压制对面,运气好还可以配合帝王叠放,运气不好还能直接跟对面打2下或是拖1回合,被破坏后还能被帝王除外配合展开。
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